Unity s’allège avec le mode Tiny pour l’amélioration des performances des jeux qui n’ont besoin de tous les composants de Unity au chargement


Unity est un moteur de jeu complet et, presque forcément, assez lourd, surtout que tous les jeux n’ont pas besoin de toutes les fonctionnalités. C’est pourquoi la version 2018.3 vient avec le mode Tiny, en préversion technologique : cet outil modularise Unity, de telle sorte que les jeux créés de la sorte peuvent se charger instantanément, sans besoin d’installation. Cela a permis d’améliorer la performance de Tiny Arms Revenge, par exemple : le jeu au complet fait à peine 1,8 Mo, dont la…

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