La version 4.0 de PhysX de NVIDIA est disponible en open-source avec de nouvelles méthodes de filtrage pour la cinématique et la statique


La version 4.0 de PhysX de NVIDIA est disponible en open-source
avec de nouvelles méthodes de filtrage pour la cinématique et la statique

Tôt ce mois, l’américain NVIDIA a annoncé que son Kit de développement PhysX SDK sera désormais disponible en open source (sous la licence BSD à 3 clauses), ce qui signifie que les développeurs de jeux pourront modifier et étendre le Kit de développement PhysX SDK à leur guise. Le Kit de développement logiciel NVIDIA PhysX est une solution physique multi-plateforme…

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