Google et Ubisoft s’unissent pour développer une architecture serveurs dédiée aux jeux vidéo, qui s’appuie sur Kubernetes


Google et Ubisoft s’unissent pour développer une architecture serveurs dédiée aux jeux vidéo,
qui s’appuie sur Kubernetes

Google s’est associé à l’éditeur français Ubisoft pour concevoir une plateforme cloud destinée à améliorer les performances des jeux en ligne massivement multijoueurs (MMO).

Baptisé Agones, du grec « concours » ou « rassemblement », le projet s’appuie sur le conteneur Kubernetes comme outil de base pour orchestrer et mettre à l’échelle une flotte de serveurs…

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