Google et Ubisoft s’unissent pour développer une architecture serveurs dédiée aux jeux vidéo,
qui s’appuie sur Kubernetes
Google s’est associé à l’éditeur français Ubisoft pour concevoir une plateforme cloud destinée à améliorer les performances des jeux en ligne massivement multijoueurs (MMO).
Baptisé Agones, du grec « concours » ou « rassemblement », le projet s’appuie sur le conteneur Kubernetes comme outil de base pour orchestrer et mettre à l’échelle une flotte de serveurs…