Bonjour à tous,
Voici une nouvelle série de vidéos sur le moteur de jeux vidéo Unity. Dans cette série, vous allez apprendre à créer, de manière procédural, un terrain 3D de type continental. Ainsi, vous apprendrez à :
- implémenter le bruit de Perlin ;
- créer une texture et l’afficher dans l’éditeur ;
- créer un modèle 3D ;
- créer un effet de terrain infini ;
- implémenter les collisions pour le terrain ;
- implémenter un effet stylisé.
Voici donc les vidéos :
http://unity.developpez.com/videos/generation-procedural-terrain/19-refactorisation/