Apprendre à développer un jeu Android multiplateforme avec websocket et Qt, un tutoriel de Michael Bertocchi (imikado)


Bonjour,

Apprenez dans cet article à développer un jeu multiplateforme jouable en réseau Local, en utilisant la puissance du C++, Javascript et QML.

Developper un jeu Android multiplateforme avec websocket et Qt
Cet article faite suite aux deux premières introductions à ce framework qui ne manque pas de ressources.

Bonne lecture,

Mika

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